Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Imiona statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
621 6512 1326 1710 655 978 1841

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
41 2011-06-20 16:11:57 Jacek Kozakiewicz zaakceptowano 0.36 9.6M

C++

4.3.2

42 2013-03-11 00:48:52 Radosław Rusiniak zaakceptowano 0.36 10M

C++

4.3.2

43 2010-08-01 09:33:16 ebd zaakceptowano 0.38 9.6M

C++

4.3.2

44 2012-02-06 21:02:41 Filip Czaplicki zaakceptowano 0.38 9.7M

C++

4.3.2

45 2012-03-10 13:29:53 Artur Drozd zaakceptowano 0.38 9.6M

C++

4.3.2

46 2015-02-17 05:06:02 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.39 9.7M

C++

4.3.2

47 2010-11-24 12:06:33 Andrzej Sroka zaakceptowano 0.40 9.6M

C++

4.3.2

48 2014-04-05 15:13:43 Tomasz Jan Drab zaakceptowano 0.40 9.7M

C++

4.3.2

49 2010-06-09 12:54:10 Henryk zaakceptowano 0.41 9.6M

C++

4.3.2

50 2010-12-29 02:45:23 Mateusz Jeziorski zaakceptowano 0.41 9.6M

C++

4.3.2

51 2010-12-31 13:42:05 Ostry zaakceptowano 0.41 6.9M

C++

4.3.2

52 2011-02-10 01:02:52 Adam Folwarczny zaakceptowano 0.41 15M

C++

4.3.2

53 2012-03-11 21:51:28 maxen zaakceptowano 0.41 7.5M

C++

4.3.2

54 2014-02-14 00:58:01 marcin zaakceptowano 0.41 11M

C++

4.3.2

55 2019-05-21 21:33:36 Krzysztof Hamryszczak zaakceptowano 0.41 9.8M

C++

4.3.2

56 2011-03-26 22:41:24 Krzysztof Lange zaakceptowano 0.42 9.9M

C++

4.3.2

57 2011-07-24 16:29:39 Piotr Brzozowski zaakceptowano 0.42 3.3M

C++

4.3.2

58 2011-08-16 19:27:07 Bartosz Bednarczyk zaakceptowano 0.42 8.4M

C++

4.3.2

59 2011-08-21 15:28:58 Piotr Bielak zaakceptowano 0.42 8.4M

C++

4.3.2

60 2014-02-20 17:36:38 _13th_Dragon zaakceptowano 0.42 9.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.